First!
commit
b0504f5861
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#!/usr/bin/env bash
|
||||||
|
# the shebang is ignored, but nice for editors
|
||||||
|
|
||||||
|
if type -P lorri &>/dev/null; then
|
||||||
|
eval "$(lorri direnv)"
|
||||||
|
else
|
||||||
|
echo 'while direnv evaluated .envrc, could not find the command "lorri" [https://github.com/nix-community/lorri]'
|
||||||
|
use nix
|
||||||
|
fi
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
/target
|
||||||
|
|
||||||
|
Cargo.lock
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
[package]
|
||||||
|
name = "winit_test"
|
||||||
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
edition = "2021"
|
||||||
|
resolver = "2"
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies]
|
||||||
|
pollster = "0.3"
|
||||||
|
bytemuck = { version = "1.12", features = [ "derive" ] }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies.wgpu]
|
||||||
|
version = "0.16"
|
||||||
|
features = [ "glsl", "vulkan-portability", "webgl" ]
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies.winit]
|
||||||
|
version = "0.28.6"
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies.imgui-wgpu]
|
||||||
|
git = "https://github.com/vynwg/imgui-wgpu-rs"
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies.imgui]
|
||||||
|
git = "https://github.com/vynwg/imgui-rs"
|
||||||
|
features = [ "docking" ]
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies.imgui-winit-support]
|
||||||
|
git = "https://github.com/vynwg/imgui-rs"
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
{ pkgs ? import <nixpkgs> { } }:
|
||||||
|
let
|
||||||
|
rust_overlay = import (builtins.fetchTarball "https://github.com/oxalica/rust-overlay/archive/master.tar.gz");
|
||||||
|
pkgs = import <nixpkgs> { config.allowUnfree = true; overlays = [ rust_overlay ]; };
|
||||||
|
rustVersion = "1.69.0";
|
||||||
|
rust = pkgs.rust-bin.stable.${rustVersion}.default.override {
|
||||||
|
extensions = [ "rust-src" ];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
in
|
||||||
|
pkgs.mkShell {
|
||||||
|
buildInputs = [
|
||||||
|
rust
|
||||||
|
] ++ (with pkgs; [
|
||||||
|
pkgconfig
|
||||||
|
rust-analyzer
|
||||||
|
cmake
|
||||||
|
fontconfig
|
||||||
|
xorg.libX11
|
||||||
|
xorg.libXi
|
||||||
|
xorg.libXcursor
|
||||||
|
xorg.libXrandr
|
||||||
|
xorg.libXext
|
||||||
|
xorg.libxshmfence
|
||||||
|
xorg.libXxf86vm
|
||||||
|
libxkbcommon
|
||||||
|
libGL
|
||||||
|
glslang
|
||||||
|
vulkan-headers
|
||||||
|
vulkan-loader
|
||||||
|
vulkan-validation-layers
|
||||||
|
vulkan-tools
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
shellHook = ''
|
||||||
|
export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:${
|
||||||
|
with pkgs;
|
||||||
|
lib.makeLibraryPath [ vulkan-loader libGL xorg.libXrandr xorg.libXcursor xorg.libX11 xorg.libXi libxkbcommon ]
|
||||||
|
}"
|
||||||
|
'';
|
||||||
|
|
||||||
|
RUST_BACKTRACE = 0;
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,71 @@
|
|||||||
|
use winit::window::Window;
|
||||||
|
use imgui_winit_support::{
|
||||||
|
HiDpiMode,
|
||||||
|
WinitPlatform,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use imgui_wgpu::{
|
||||||
|
Renderer,
|
||||||
|
RendererConfig,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use imgui::{
|
||||||
|
Context,
|
||||||
|
FontConfig,
|
||||||
|
FontSource,
|
||||||
|
ConfigFlags,
|
||||||
|
MouseCursor,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use wgpu::{
|
||||||
|
Queue,
|
||||||
|
Device,
|
||||||
|
SurfaceConfiguration,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Imgui {
|
||||||
|
pub context: Context,
|
||||||
|
pub renderer: Renderer,
|
||||||
|
pub platform: WinitPlatform,
|
||||||
|
pub last_cursor: Option<MouseCursor>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Imgui {
|
||||||
|
pub fn new(window: &Window, device: &Device, queue: &Queue, config: &SurfaceConfiguration) -> Self {
|
||||||
|
let mut context = Context::create();
|
||||||
|
let mut platform = WinitPlatform::init(&mut context);
|
||||||
|
let scale_factor = window.scale_factor();
|
||||||
|
|
||||||
|
platform.attach_window(
|
||||||
|
context.io_mut(),
|
||||||
|
&window,
|
||||||
|
HiDpiMode::Default,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
context.set_ini_filename(None);
|
||||||
|
|
||||||
|
context.io_mut().font_global_scale = (1.0/scale_factor) as f32;
|
||||||
|
context.io_mut().config_flags |= ConfigFlags::DOCKING_ENABLE;
|
||||||
|
|
||||||
|
let font_config = FontConfig {
|
||||||
|
oversample_h: 1,
|
||||||
|
pixel_snap_h: true,
|
||||||
|
size_pixels: (13.0 * scale_factor) as f32,
|
||||||
|
..Default::default()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let font = FontSource::DefaultFontData {
|
||||||
|
config: Some(font_config)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
context.fonts().add_font(&[font]);
|
||||||
|
|
||||||
|
let renderer_config = RendererConfig {
|
||||||
|
texture_format: config.format,
|
||||||
|
..Default::default()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let renderer = Renderer::new(&mut context, &device, &queue, renderer_config);
|
||||||
|
let last_cursor = None;
|
||||||
|
|
||||||
|
Imgui {
|
||||||
|
context,
|
||||||
|
platform,
|
||||||
|
renderer,
|
||||||
|
last_cursor,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
mod gui;
|
||||||
|
mod state;
|
||||||
|
|
||||||
|
use std::time::Instant;
|
||||||
|
|
||||||
|
use gui::Imgui;
|
||||||
|
use state::State;
|
||||||
|
|
||||||
|
use pollster::block_on;
|
||||||
|
|
||||||
|
use winit::event::Event;
|
||||||
|
use winit::event::WindowEvent;
|
||||||
|
use winit::event_loop::EventLoop;
|
||||||
|
use winit::window::WindowBuilder;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
fn main() {
|
||||||
|
let event_loop = EventLoop::new();
|
||||||
|
|
||||||
|
let window = WindowBuilder::new()
|
||||||
|
.with_inner_size(winit::dpi::LogicalSize::new(800.0, 600.0))
|
||||||
|
.with_title("A fantastic window!")
|
||||||
|
.build(&event_loop)
|
||||||
|
.expect("FFFFFFFFFFFf couldn't create window");
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut state = block_on(State::new(window));
|
||||||
|
let mut imgui = Imgui::new(&state.window, &state.device, &state.queue, &state.config);
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut inst = Instant::now();
|
||||||
|
|
||||||
|
event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
|
||||||
|
//control_flow.set_wait();
|
||||||
|
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
Event::WindowEvent {
|
||||||
|
ref event,
|
||||||
|
window_id,
|
||||||
|
} if window_id == state.window().id() => if !state.input(event) {
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
WindowEvent::Resized(size) => state.resize(*size),
|
||||||
|
WindowEvent::ScaleFactorChanged {
|
||||||
|
new_inner_size, ..
|
||||||
|
} => state.resize(**new_inner_size),
|
||||||
|
WindowEvent::CloseRequested => control_flow.set_exit(),
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::MainEventsCleared => state.window().request_redraw(),
|
||||||
|
Event::RedrawRequested(_) => {
|
||||||
|
let now = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (now-inst).as_secs_f64();
|
||||||
|
|
||||||
|
if delta >= 0.0166666666666 {
|
||||||
|
println!("Framerate: {:?} fps", 1.0/delta);
|
||||||
|
|
||||||
|
//state.render(&mut imgui);
|
||||||
|
let now2 = Instant::now();
|
||||||
|
println!("Renderer took {:?}s", (now2-inst).as_secs_f64());
|
||||||
|
inst = now;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
imgui.platform.handle_event(imgui.context.io_mut(), &state.window(), &event);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
struct VertexInput {
|
||||||
|
@location(0) pos: vec3<f32>,
|
||||||
|
@location(1) color: vec3<f32>,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VertexOutput {
|
||||||
|
@builtin(position) clip_position: vec4<f32>,
|
||||||
|
@location(0) color: vec3<f32>,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vs_main(
|
||||||
|
model: VertexInput,
|
||||||
|
) -> VertexOutput {
|
||||||
|
var out: VertexOutput;
|
||||||
|
out.color = model.color;
|
||||||
|
out.clip_position = vec4<f32>(model.pos, 1.0);
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fs_main(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
|
||||||
|
return vec4<f32>(in.color, 1.0);
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,388 @@
|
|||||||
|
use crate::Imgui;
|
||||||
|
|
||||||
|
use bytemuck::{
|
||||||
|
Pod,
|
||||||
|
Zeroable,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use std::time::Instant;
|
||||||
|
|
||||||
|
use imgui::Condition;
|
||||||
|
|
||||||
|
use winit::window::Window;
|
||||||
|
use winit::dpi::PhysicalSize;
|
||||||
|
use winit::event::WindowEvent;
|
||||||
|
|
||||||
|
use wgpu::util::{
|
||||||
|
DeviceExt,
|
||||||
|
BufferInitDescriptor,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use wgpu::{
|
||||||
|
Face,
|
||||||
|
Color,
|
||||||
|
Queue,
|
||||||
|
Buffer,
|
||||||
|
Device,
|
||||||
|
LoadOp,
|
||||||
|
Surface,
|
||||||
|
Backends,
|
||||||
|
Instance,
|
||||||
|
FrontFace,
|
||||||
|
BlendState,
|
||||||
|
Operations,
|
||||||
|
ColorWrites,
|
||||||
|
PolygonMode,
|
||||||
|
VertexState,
|
||||||
|
BufferUsages,
|
||||||
|
VertexFormat,
|
||||||
|
BufferAddress,
|
||||||
|
FragmentState,
|
||||||
|
TextureUsages,
|
||||||
|
PrimitiveState,
|
||||||
|
RenderPipeline,
|
||||||
|
VertexStepMode,
|
||||||
|
PowerPreference,
|
||||||
|
VertexAttribute,
|
||||||
|
ColorTargetState,
|
||||||
|
DeviceDescriptor,
|
||||||
|
MultisampleState,
|
||||||
|
PrimitiveTopology,
|
||||||
|
InstanceDescriptor,
|
||||||
|
VertexBufferLayout,
|
||||||
|
RenderPassDescriptor,
|
||||||
|
SurfaceConfiguration,
|
||||||
|
RequestAdapterOptions,
|
||||||
|
TextureViewDescriptor,
|
||||||
|
CommandEncoderDescriptor,
|
||||||
|
PipelineLayoutDescriptor,
|
||||||
|
RenderPipelineDescriptor,
|
||||||
|
RenderPassColorAttachment,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#[repr(C)]
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, Pod, Zeroable)]
|
||||||
|
struct Vertex {
|
||||||
|
pos: [f32; 3],
|
||||||
|
color: [f32; 3]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Vertex {
|
||||||
|
fn desc() -> VertexBufferLayout<'static> {
|
||||||
|
VertexBufferLayout {
|
||||||
|
array_stride: std::mem::size_of::<Vertex>() as BufferAddress,
|
||||||
|
step_mode: VertexStepMode::Vertex,
|
||||||
|
attributes: &[
|
||||||
|
VertexAttribute {
|
||||||
|
offset: 0,
|
||||||
|
shader_location: 0,
|
||||||
|
format: VertexFormat::Float32x3,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
VertexAttribute {
|
||||||
|
offset: std::mem::size_of::<[f32; 3]>() as BufferAddress,
|
||||||
|
shader_location: 1,
|
||||||
|
format: VertexFormat::Float32x3,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const VERTICES: &[Vertex] = &[
|
||||||
|
Vertex { pos: [0.0, 1.0, 0.0], color: [1.0, 0.0, 0.0] },
|
||||||
|
Vertex { pos: [-1.0, -1.0, 0.0], color: [0.0, 1.0, 0.0] },
|
||||||
|
Vertex { pos: [1.0, -1.0, 0.0], color: [0.0, 0.0, 1.0] },
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct State {
|
||||||
|
pub queue: Queue,
|
||||||
|
pub buffer: Buffer,
|
||||||
|
pub device: Device,
|
||||||
|
pub window: Window,
|
||||||
|
pub surface: Surface,
|
||||||
|
pub last_frame: Instant,
|
||||||
|
pub size: PhysicalSize<u32>,
|
||||||
|
pub config: SurfaceConfiguration,
|
||||||
|
pub render_pipeline: RenderPipeline,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl State {
|
||||||
|
pub async fn new(window: Window) -> Self {
|
||||||
|
let instance = Instance::new(InstanceDescriptor {
|
||||||
|
backends: Backends::all(),
|
||||||
|
..Default::default()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let surface = unsafe { instance.create_surface(&window) }
|
||||||
|
.expect("Couldn't create surface");
|
||||||
|
|
||||||
|
let adapter = instance
|
||||||
|
.request_adapter(&RequestAdapterOptions {
|
||||||
|
power_preference: PowerPreference::HighPerformance,
|
||||||
|
compatible_surface: Some(&surface),
|
||||||
|
force_fallback_adapter: false,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.await
|
||||||
|
.expect("No supported adapters found");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
let (device, queue) = adapter
|
||||||
|
.request_device(&DeviceDescriptor::default(), None)
|
||||||
|
.await
|
||||||
|
.expect("Couldn't get logic device");
|
||||||
|
|
||||||
|
let size = window.inner_size();
|
||||||
|
let surface_caps = surface.get_capabilities(&adapter);
|
||||||
|
let surface_format = surface_caps.formats
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.copied()
|
||||||
|
.find(|f| f.is_srgb())
|
||||||
|
.unwrap_or(surface_caps.formats[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
let config = SurfaceConfiguration {
|
||||||
|
width: size.width,
|
||||||
|
height: size.height,
|
||||||
|
view_formats: vec![],
|
||||||
|
format: surface_format,
|
||||||
|
usage: TextureUsages::RENDER_ATTACHMENT,
|
||||||
|
alpha_mode: surface_caps.alpha_modes[0],
|
||||||
|
present_mode: surface_caps.present_modes[0],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
surface.configure(&device, &config);
|
||||||
|
|
||||||
|
let last_frame = Instant::now();
|
||||||
|
|
||||||
|
let shader = device.create_shader_module(wgpu::include_wgsl!("shader.wgsl"));
|
||||||
|
|
||||||
|
let render_pipeline_layout = device.create_pipeline_layout(&PipelineLayoutDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("Render Pipeline Layout"),
|
||||||
|
bind_group_layouts: &[],
|
||||||
|
push_constant_ranges: &[],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let render_pipeline = device.create_render_pipeline(&RenderPipelineDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("Render Pipeline"),
|
||||||
|
layout: Some(&render_pipeline_layout),
|
||||||
|
vertex: VertexState {
|
||||||
|
module: &shader,
|
||||||
|
entry_point: "vs_main",
|
||||||
|
buffers: &[Vertex::desc()],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
fragment: Some(FragmentState {
|
||||||
|
module: &shader,
|
||||||
|
entry_point: "fs_main",
|
||||||
|
targets: &[Some(ColorTargetState {
|
||||||
|
format: config.format,
|
||||||
|
blend: Some(BlendState::REPLACE),
|
||||||
|
write_mask: ColorWrites::ALL,
|
||||||
|
})],
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
primitive: PrimitiveState {
|
||||||
|
topology: PrimitiveTopology::TriangleList,
|
||||||
|
strip_index_format: None,
|
||||||
|
front_face: FrontFace::Ccw,
|
||||||
|
cull_mode: Some(Face::Back),
|
||||||
|
polygon_mode: PolygonMode::Fill,
|
||||||
|
unclipped_depth: false,
|
||||||
|
conservative: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
depth_stencil: None,
|
||||||
|
multisample: MultisampleState {
|
||||||
|
count: 1,
|
||||||
|
mask: !0,
|
||||||
|
alpha_to_coverage_enabled: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
multiview: None,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let buffer = device.create_buffer_init(&BufferInitDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("Vertex Buffer"),
|
||||||
|
contents: bytemuck::cast_slice(VERTICES),
|
||||||
|
usage: BufferUsages::VERTEX,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
State {
|
||||||
|
size,
|
||||||
|
queue,
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
device,
|
||||||
|
window,
|
||||||
|
surface,
|
||||||
|
last_frame,
|
||||||
|
render_pipeline,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn window(&self) -> &Window {
|
||||||
|
&self.window
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn resize(&mut self, new_size: PhysicalSize<u32>) {
|
||||||
|
if new_size.height <= 0 || new_size.width <= 0 {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.size = new_size;
|
||||||
|
self.config.width = new_size.width;
|
||||||
|
self.config.height = new_size.height;
|
||||||
|
self.surface.configure(&self.device, &self.config);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn input(&mut self, _event: &WindowEvent) -> bool {
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn render(&mut self, imgui: &mut Imgui) {
|
||||||
|
let mut profile = Instant::now();
|
||||||
|
let now = Instant::now();
|
||||||
|
imgui.context
|
||||||
|
.io_mut()
|
||||||
|
.update_delta_time(now-self.last_frame);
|
||||||
|
self.last_frame = now;
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 1 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let frame = match self.surface.get_current_texture() {
|
||||||
|
Ok(frame) => frame,
|
||||||
|
Err(wgpu::SurfaceError::Lost) => {
|
||||||
|
self.resize(self.size);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Err(e) => {
|
||||||
|
println!("pauuuu {:?}", e);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 2 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
imgui.platform
|
||||||
|
.prepare_frame(imgui.context.io_mut(), self.window())
|
||||||
|
.expect("Failed to prepare frame");
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point3 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let ui = imgui.context.frame();
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let window = ui.window("Hello world");
|
||||||
|
window
|
||||||
|
.size([300.0, 100.0], Condition::FirstUseEver)
|
||||||
|
.build(|| {
|
||||||
|
ui.text("Hello world!");
|
||||||
|
ui.text("This...is...imgui-rs on WGPU!");
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
let mouse_pos = ui.io().mouse_pos;
|
||||||
|
ui.text(format!(
|
||||||
|
"Mouse Position: ({:.1},{:.1})",
|
||||||
|
mouse_pos[0], mouse_pos[1]
|
||||||
|
));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 4 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if imgui.last_cursor != ui.mouse_cursor() {
|
||||||
|
imgui.last_cursor = ui.mouse_cursor();
|
||||||
|
imgui.platform.prepare_render(ui, &self.window());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 5 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let view = frame.texture.create_view(&TextureViewDescriptor::default());
|
||||||
|
let mut encoder = self.device
|
||||||
|
.create_command_encoder(&CommandEncoderDescriptor {
|
||||||
|
label: None
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 6 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let render_pass = RenderPassDescriptor {
|
||||||
|
label: Some("Render Pass"),
|
||||||
|
color_attachments: &[Some(RenderPassColorAttachment {
|
||||||
|
view: &view,
|
||||||
|
resolve_target: None,
|
||||||
|
ops: Operations {
|
||||||
|
load: LoadOp::Clear(Color {
|
||||||
|
r: 0.1,
|
||||||
|
g: 0.2,
|
||||||
|
b: 0.3,
|
||||||
|
a: 1.0,
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
store: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})],
|
||||||
|
depth_stencil_attachment: None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut render_pass = encoder.begin_render_pass(&render_pass);
|
||||||
|
|
||||||
|
render_pass.set_pipeline(&self.render_pipeline);
|
||||||
|
render_pass.set_vertex_buffer(0, self.buffer.slice(..));
|
||||||
|
render_pass.draw(0..(VERTICES.len() as u32), 0..1);
|
||||||
|
|
||||||
|
imgui.renderer.render(
|
||||||
|
imgui.context.render(),
|
||||||
|
&self.queue,
|
||||||
|
&self.device,
|
||||||
|
&mut render_pass
|
||||||
|
).expect("Rendering failed");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 7 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.queue.submit(Some(encoder.finish()));
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 8 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
frame.present();
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let n = Instant::now();
|
||||||
|
let delta = (n-profile).as_secs_f64()*1000.0;
|
||||||
|
profile = n;
|
||||||
|
println!("Point 9 took: {:?}ms", delta);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue